Coda (informatica)
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In informatica per coda si intende una struttura dati di tipo FIFO, First In First Out (il primo in ingresso è il primo ad uscire).
Un esempio pratico sono le code che si fanno per ottenere un servizio, come pagare al supermercato o farsi tagliare i capelli dal parrucchiere: idealmente si viene serviti nello stesso ordine con cui ci si è presentati. Questo è esattamente il funzionamento di una coda FIFO.
Questo tipo di struttura dati è molto utilizzata in informatica, ad esempio nella gestione delle operazioni da eseguire da parte di un sistema operativo (scheduler), ed è fondamentale nelle telecomunicazioni, in particolare nelle reti a commutazione di pacchetto, dove descrive la gestione dei pacchetti in attesa di essere trasmessi su un collegamento da un server verso un client. Le proprietà matematico-statistiche delle code sono studiate nella teoria delle code.
Indice
1 Descrizione
1.1 Operazione su una coda
1.2 Tipi di implementazione
1.3 Implementazione coda in java tramite lista concatenata
1.4 Implementazione Coda in java con array circolare
2 Voci correlate
3 Altri progetti
Descrizione |
Operazione su una coda |
- Accodamento di un elemento
- Detta anche operazione di enqueue, serve a mettere un elemento in coda.
- Estrazione di un elemento
- Detta anche operazione di dequeue, serve a rimuovere un elemento dalla testa della coda.
Tipi di implementazione |
Per implementare una coda viene utilizzato normalmente una lista concatenata.
Ogni elemento della lista è un elemento della coda, e dato che la coda è una struttura dati FIFO, First In First Out, l'inserimento di un elemento avviene sulla coda della lista (ossia dopo ultimo elemento) per l'operazione enqueue, mentre la rimozione di un elemento avviene sulla testa (il primo elemento) per l'operazione di dequeue. Per realizzare questo comportamento, la lista contiene due puntatori, uno per la testa (head) e uno per la coda (tail). Quando la lista ha un solo elemento testa e coda coincidono.
Un altro tipo di implementazione della struttura dati coda sfrutta un array circolare. L'array circolare viene indicizzato attraverso un indice di inizio e un indice di fine, oppure attraverso un indice di inizio e lo scostamento (offset) della fine rispetto all'inizio, che vengono aggiornati attraverso l'aritmetica modulare per realizzare una struttura circolare nella quale l'ultimo elemento è contiguo al primo.
Implementazione coda in java tramite lista concatenata |
Ecco una semplice implementazione della coda con una lista concatenata:
class Node<E>{//classe nodo generico della lista
private E element;
private Node next;
public Node(E element){
this(element, null);
}
public Node(E element, Node next){
this.element=element;
this.next=next;
}
public void setNext(Node next){
this.next= next;
}
public E getElement(){
return element;
}
public Node getNext(){
return next;
}
public String toString(){
return (String) element;
}
}
class LinkedList<E>{
private Node head, tail;//nodi sentinella una per la testa e l'altro per la coda
protected int size;
public LinkedList(){//costruttore
head=tail=null;
size=0;
}
public void addToTail(E element){// aggiungo in coda
Node node = new Node(element);
if(tail==null)
{
head=tail=node;
}
else
{
tail.setNext(node);
tail=node;
}
size++;
}
public E removeToHead(){
E element=null;
if (size==0)System.out.println("errore coda vuota"); //stampo errore;
else{
element=(E)head.getElement();
head=head.getNext();
size--;
return element;
}
return element;
}
public String toString(){
StringBuilder str= new StringBuilder();
if(size!=0){
Node tmp= head;
while(tmp!=null){
str.append(tmp.toString());
tmp=tmp.getNext();
}
}
return str.toString();
}
}
public class Queue<E>{
private LinkedList<E> lista;
public Queue(){
lista= new LinkedList<E>();
}
public int size(){
return lista.size;
}
public void enqueue(E element){
lista.addToTail(element);
}
public E dequeue(){
return lista.removeToHead();
}
public String toString(){
return lista.toString();
}
}
Implementazione Coda in java con array circolare |
Ecco una semplice implementazione in java di una coda con array circolare.
Si utilizza un array e due indici, uno per la testa e uno per la coda in modo da poter tenere conto del primo e ultimo elemento inserito. Quando un indice raggiunge la fine dell'array esso viene riportato alla posizione [0] in modo da creare una struttura circolare.
// HEAD <--O <--O <--O <--O <--O TAIL
// Enqueue (Inserimento in coda)
// Dequeue (Estrazione dalla testa)
// head = tail --> Coda vuota
public class ArrayQueue<E>
{
private int head, tail;
private int size, n;
private static final int CAPACITY = 1000;
private E q;
public ArrayQueue(){
this(CAPACITY);
}
public ArrayQueue(int capacity)
{
head=tail=0;
size=0;
n=capacity;
q = (E) new Object[capacity];
}
public void enqueue(E element)
{
if(size==n){
System.out.println("errore coda piena");
return;
}
q[tail] = element;
tail = (tail+1) % n;//(si sfrutta il modulo per gestire gli indici in maniera circolare--sdf)
size++;
}
public E dequeue()
{
if(size==0){
System.out.println("errore coda vuota");
return null;
}
E tmp = q[head];
q[head]=null;
head = (head+1) % n;//(si sfrutta il modulo per gestire gli indici in maniera circolare--sdf)
size--;
return tmp;
}
public boolean isEmpty()
{
return size==0;
}
public String toString()
{
StringBuilder str = new StringBuilder("");
int cont=0;
for(E element : q)
{
if(element != null)
{
str.append(element); cont++;
if(cont<size)
str.append("n");
}
}
return str.toString();
}
}
Voci correlate |
- Teoria delle code
Altri progetti |
Altri progetti
- Wikimedia Commons
Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su coda
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